
创作点滴谈(三十)
环境也是角色
田彬
环境不是背景板,它是会说话的角色。
鲁迅《祝福》里的“祝福”场景:家家户户杀鸡宰鹅、准备年货,一片喜庆。祥林嫂就在这个喜庆里死在了风雪中。环境反衬人物命运,比直写更震撼。
环境的作用:
一、烘托气氛。月黑风高夜,杀人放火天。下雨天分手,下雪天重逢。读者会下意识地把环境情绪代入人物。
二、塑造人物。一个人住什么样的房子、穿什么样的衣服、听什么样的音乐,都在告诉读者他是谁。
三、推动情节。《鲁滨逊漂流记》里的荒岛,不是背景,是全部角色。因为没有这个荒岛,就没有故事。
有人写环境,写三千字花草树木,对情节和人物没有任何作用。读者跳过去不看,一点都不影响理解。这等于是废话。
写环境时,如果删掉这段环境描写,对故事没有影响,那就不要写。
创作点滴谈(三一)
对话就应该说人话
好的对话,能听出说话人的性格、身份、情绪,甚至能推进情节。
《水浒传》里李逵第一次见宋江,开口就问:“这黑汉子是谁?”别人告诉他这是宋江,他说:“莫不是山东及时雨黑宋江?”你看,李逵粗鲁、直率、不守规矩的性格,三句话就出来了。
写对话的要点:
一、让人说人话。农民不说“阁下”,教授不说“俺”。你写之前,想想这个人是什么身份、什么教育程度、什么脾气,然后让他说自己的话。
二、对话要有潜台词。不要让人家直来直去。她说“你忙吧”,是抱怨你不陪她。他说“我再想想”,可能是不好意思拒绝。潜台词就是高级感。
三、对话要推进情节。两个人聊半天,如果对情节没有推进、对人物没有揭示,这段对话就是废话。
有人写对话像在写说明书:“我叫张三,今年三十岁,在北京上班……”谁这么说话?
检验对话好不好:遮住说话人的名字,你还能分辩出来是谁说的话,如果分不出来,说明写得不像。
创作点滴谈(三三)
视角:谁在看
同一个故事,换个视角讲,完全不一样。
第一人称:“我”是亲历者。好处是代入感强,读者跟着“我”走;坏处是“我”不知道的事不能写。比如侦探小说,用第一人称就不能写凶手在想什么。
第三人称的视角也有限:跟着一个人走,但用“他”。比第一人称多了一点距离感,但同样受限于这个人知道的事。
用上帝的视角去写:作者什么都知道,每个人的心理、每个角落发生的事,都可以写。好处是全面,坏处是容易乱,读者不知道跟谁走。
怎么选视角?
你想让读者强烈代入主角,用第一人称。你想保持一定距离、但又不想太散,用第三人称有限视角。你要写宏大叙事、多条线索,用上帝视角,但要控制好切换。
记住:不要视角乱跳。上一段还在张三心里,下一段跑到李四心里,再下一段又跳到上帝俯视。这样,读者就晕了。
建议新手先死磕一个视角,写熟了再玩别的。
创作点滴谈(三四)
动作见性格
写一个人“生气”,不如写他“把杯子摔了”。写一个人“思考”,不如写他“不停地转手里的笔”。
动作是性格的外衣。读者看不见人物的内心,但他们看得见人物的动作。一个准确的动作,顶得上一百个形容词。
《水浒传》里写武松打虎,没有写“武松很勇敢”,而是写:老虎扑过来,武松“闪”在一边;老虎掀起来,武松又“闪”在一边;老虎剪过来,武松再“闪”在一边。三个“闪”字,写出了武松的冷静、敏捷、不慌乱。换了李逵,可能就直接冲上去了。
动作要符合性格。一个胆小的人遇到危险,会躲、会抖、会跑。一个勇敢的人遇到危险,会迎上去、会攥紧拳头、会挡在别人前面。你让人物做符合他性格的动作,人物就活了。
所以,写一个人“他很善良”,然后什么动作都不写。读者就不知道他哪里善良。
用动作塑造人物的方法:把你笔下的人物放到一个具体的情境里,如:他丢了钱怎么办?他被冤枉了怎么办?他看见有人摔倒怎么办?让他做出来,而不是你说出来。
性格是动词,不是名词。


举报